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承古開新數贏未來:數博會展望出版新業態
http://www.CRNTT.tw   2024-09-29 18:08:49
  中評社北京9月29日電/據光明日報報導,網絡文學海外市場規模超過40億元,覆蓋全球200多個國家和地區;我國自主研發的網絡遊戲海外銷售收入連續四年超千億元;電競出海走入快車道,融入電競全球化浪潮……數字出版作為數字技術催生的新型文化業態,迎來了前所未有的發展機遇。

  第十四屆中國國際數字出版博覽會(以下簡稱“數博會”)於9月21日至23日在海南省海口市舉行。本屆數博會以“創新提質 數贏未來”為主題,設立了4個展區,參展企業約500家,有23個省區市組團參展。

  從紙質書到“數智書”

  可以展示中國歷史疆域變遷的智慧大屏、能夠轉換立體背景的虛擬直播、帶有裸眼3D影像立體效果的古畫……在本屆數博會的展覽會場,除了豐富多樣的傳統紙質書籍,越來越多的“數智化”書籍讓人眼花繚亂。

  “機械時代的出版業是以紙媒作為內容載體的文化產業。在數字互聯網時代,人工智能、大數據等新技術正快速改變著出版業的生態,出版的理念、結構、載體、傳播方式、服務模式都在發生巨大變化。”人民衛生出版社黨委書記、董事長王雪凝在數博會舉辦的相關論壇上表示。

  中國新聞出版研究院發布《2023—2024年中國數字出版產業年度報告》顯示,2023年中國數字出版產業整體規模達到16179.68億元,同比增長19.08%。其中,互聯網廣告、網絡遊戲、在線教育、數字音樂排在收入榜前4位,互聯網廣告收入突破7100億元,網絡遊戲收入突破3000億元。中國自主研發的網絡遊戲海外銷售收入為163.66億美元。網絡文學海外市場規模超過40億元,海外活躍用戶近2億人。

  傳統文化新載體

  在中國出版集團展位,MR(混合現實)版的“馬可·波羅奇跡之旅”互動展吸引了眾多遊客的目光。戴上MR眼鏡,時空之門隨之開啟——敦煌雅丹地貌、漕運千帆、福建土樓等中國特色的自然和文化景觀在虛擬世界中一一呈現,讓人如同置身幾百年前的中國。
 


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