重啟“電競行業支援計畫”
對於韓國政府而言,遊戲產業是文化創意產業的一種,產業中的電競則是精英體育運動。韓國政府早於2000年批准成立韓國電競協會,推廣電競,並於2012年推出《電子競技促進法》為電競業的培養人才、國際交流及賽事推廣等提出了長遠的規劃。人才政策方面包括支持地方政府建立電子競技組織及設施,並由指定體育選拔機構挑選電競生力軍。2019年,全球第一所電競專門學校更於首爾成立,招收12至18歲的學生,培育新一代的運動員。同年,首爾Meditech中學獲得教育局批准於2021年正式設立電競科(e-sports)。
雖然香港目前沒有專門培訓電競的中學,也沒有中學設立電競科,但政府可循序漸進,先支持中學設立更多電競興趣課程,讓學生探索電競運動。另外,政府可重新啟動“電競行業支援計畫”,支援業界建立更多電子競技培訓組織及設施,從中學階段開始選拔電競運動員人才,而退役運動員更可擔任教練一職,為具潛力的年輕學生進行特訓及審核。
要培育本地電競運動員,加強有關電子競技的正面宣傳也是不可或缺的一部分。現時,香港社會普遍對電子遊戲存在負面偏見,不少關心子女學業的家長認為電競和“打機”之間是等號,影響學習,對於讓孩子成為電競選手或許有保留。因此,政府可多宣傳電子競技為體育項目及其專業性,消除社會對電競的誤解。政府還可舉辦更多與電競相關的合家歡活動,鼓勵家長和青少年參與,讓更多家長對電競體育項目有深入瞭解,增加支持子女入行的機會。
若希望香港的電競選手繼續在比賽舞台中發光發亮,香港必須抓住世界電競發展的機遇,政府、業界、學校及家長亦需要通力合作,從人才培養及宣傳推廣入手,促進電競業發展。 |