中國電子競技產業發展迅速。1—6月,電競遊戲市場實際銷售收入達719.36億元,同比增長54.69%。隨著電子競技行業的迅速發展,中國電子競技用戶持續增長,上半年用戶規模達4.8396億人,同比增長9.94%。
報告同時指出,上半年,中國遊戲市場競爭更加激烈,企業的產品研發、人才隊伍、融資環境、海外市場開拓等均面臨挑戰。用戶關注的焦點也逐漸回歸到內容質量本身,大眾對精品遊戲的需求強烈。
“國內遊戲行業已進入存量時代,用戶對於遊戲品質的要求不斷提升,想要在競爭中保持優勢,必須保證公司能持續推出精品。”盛趣遊戲副總裁譚雁峰分析。
此外,中國遊戲企業也加大了對大數據、人工智能等先進技術的研究投入。5G商用落地加速,國內外科技巨頭、雲服務供應商、遊戲公司、通信運營商等都加快了雲遊戲布局,雲遊戲平台接連落地,存量遊戲開啟“雲化”進程。1—6月,中國雲遊戲市場實際銷售收入達4.03億元,同比增長79.35%。 |