中評社北京1月13日電/作為新一代技術的集合體,元宇宙正成為各國產業發展規劃中的重要領域。2022年11月五部委聯合印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計畫(2022-2026年)》,明確指出虛擬現實是新一代信息技術的重要前沿方向,提出了相應的重點任務與保障措施。於11日開幕的上海市第十六屆人大一次會議《政府工作報告》也提出,要大力發展數字經濟、綠色低碳、元宇宙、智能終端四大新賽道。
環球時報發表清華大學新聞學院元宇宙文化實驗室主任沈陽、實驗室博士後餘夢瓏文章介紹,“行動計畫”規劃的主要方向,在元宇宙中可具體到“人、貨、場、器、境、藝”六個維度,對應運行主體、經濟體系、空間場景、基礎設施、實境呈現、技藝賦能等核心要素。
元宇宙中“人”的方向,包括虛擬數字人和人形機器人。虛擬數字人製作引擎的技術底層是形貌表情系統、骨骼行為系統、靈魂認知系統,核心邏輯是人工智能。目前,美國強在基礎製作引擎,而中國在形貌表情系統方面已取得一定成績,但在骨骼行為、靈魂認知系統方面相較於美國仍有差距。人形機器人產業鏈主要分為上游核心軟硬件、中游人形機器人本體製造及下游商業應用與銷售。整體而言,當前中國在上游核心軟硬件市場占有率低,但部分細分產業領域如伺服器、減速器等市場占有率逐漸提升。未來人形機器人產品可應用於教育、醫療、工業、家庭服務等,中國市場潛力巨大。
“貨”指的是數字資產,中國與美國、日本等國圍繞數字資產的差異,主要體現在基於國情與經濟政策差別,對金融風險的判斷與運行秩序存在不同。未來發展中的關鍵問題在於如何讓數字資產在降低經濟風險的同時提升其價值流通性。
元宇宙中的“場”是指多樣態的時空智能場景。當前全球時空智能業務布局主要包括虛擬空間、智能地圖和沉浸體驗等領域。國內相關產業尚處於起步階段,在資本活躍度、產業健全度和技術發展度層面存在較大發展空間,未來應用場景可趨向活態化、多元化發展路徑。
元宇宙中的“器”是指元宇宙中各類接入設備及支撐體系,如VR頭盔、AR眼鏡、算力芯片等。最近幾年VR設備呈現快速增長態勢,美國的Quest長於遊戲社交,中國的PICO在直播和短視頻方面有優勢,並且形成每年迭代的更新速度,在消費級VR設備中開拓市場。美國在AR隱形眼鏡與算力芯片方面處於領先地位。而中國去年推出一批輕量級AR眼鏡,未來可期。
元宇宙中的“境”指現實空間的元宇宙化,是元宇宙布局中由虛向實的部分。境的本質可理解為具有沉浸感、情景交融的場所,中國在這一方面市場空間廣闊。
元宇宙中的“藝”是指文化數字化、技能數字化與藝術數字化,同時可以將虛擬空間中學習到的技能、藝能應用到現實生活中,實現從虛擬到現實的技能提升。儘管目前各國仍處於起步階段,但這是元宇宙發展中不可忽略的重要趨勢。
文章指出,根據國家產業發展戰略,到2026年,中國的元宇宙產業將能夠大幅度縮減與國際先進水平的差距,從而實現在工業元宇宙、產業元宇宙、文化元宇宙、教育元宇宙等領域的全面突破。
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