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當AI繪畫 開始搶動漫人飯碗
http://www.CRNTT.tw   2023-07-24 11:37:06
  中評社北京7月24日電/據北京青年報報導,每一次生產力的變革,在帶來技術進步與更高效率的同時,也都無可避免地帶來一次人才的更迭。在過去的幾年裡,人工智能取得了極快的發展,其中包括基於機器學習和深度學習的“圖像生成技術”。ChatGPT4的出現,更是將AI 繪圖降低到幾乎零門檻,普通用戶只需輸入文本語句就可輸出具有獨特風格和想象力的圖像,但由此帶來的副作用則是動漫設計、插畫、遊戲設計等行業的劇烈動蕩。

  許多遊戲公司將AI繪畫引入工作流程,用以擺脫遊戲行業帶來的人才壓力和資金焦慮。有遊戲團隊把原畫外包團隊給砍了,有遊戲外包公司直接裁掉了一半的人,“原畫師利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,之前公司需要38個原畫師,現在已經裁掉了20個人,公司不養閑人!”一家剛剛完成裁員的遊戲美術外包公司的技術總監透露。

  AI 繪圖勢不可擋,設計從業者們如何應對?正在舉行的中國北京動畫周上,動漫從業人員就此問題展開討論。

  現狀

  有公司從上百人減到30人

  “動漫遊戲產業屬於勞動力集成的創意型產業,如何節約成本提高效率,提升效能是多數動漫企業關注的焦點。這時候人工智能AI出現了,它對於文本的生成,前期美術設計的方案、中期細節表現的效率提升都呈現出了人力無法比擬的優勢。”成都大學影視與動畫學院院長張娟一直在關注AI 繪圖對於動漫產業的影響。

  她介紹,相比中後期的製作流程,AI技術對於漫畫、插畫、繪本、遊戲和動畫前期的美術設計這一類以平面創意表現為主的行業衝擊最大,“尤其在概念美術設計方案的草圖呈現、效果細化上,AI的可替代性非常強。”

  “二維動畫的前期美術設計還有漫畫插畫公司的主筆,遊戲前期概念美術設計等崗位也受到了衝擊。我和我的同事發現這些崗位都出現了不同程度的招聘人員縮減或者裁減和崗位合併等情況。”調研中,張娟發現一家參與了《王者榮耀》《三國殺》《第五人格》等知名遊戲項目的四川原畫外包公司,在AI繪畫盛行之後,公司人數從之前的上百人已經消減到了30人不到,“不僅如此,它的原畫項目也在縮減。在目前動畫公司和遊戲公司的招聘上,我們發現大家都在招AI畫師,並且是在崗位要求上明確指出要根據項目去生成完成圖,熟練使用各種AI繪畫工具,結合項目需求對AI生圖進行精修。”
 


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