數字經濟背景下,文化產業鏈中參與生產、消費等環節的群體角色在不斷發生變化,各生產要素也在融合、創新的大趨勢下開始發揮更大價值,通過不同生產要素的共享、集聚、耦合實現資源利用最大化,並創造新的商業模式。
2021年6月,文化和旅遊部發布《“十四五”文化產業發展規劃》指出,加快發展新型文化業態、改造提升傳統文化業態,包括培育壯大線上演播、數字創意、數字藝術、數字娛樂、沉浸式體驗等新型文化業態,強化科技在演藝、娛樂等傳統文化行業中的應用。
強調體驗的沉浸式數字經濟已經讓傳統的文博旅遊產業呈現出與以往截然不同的模式,衍生出了諸如三維建模、全息投影、互動投影等數字技術的應用。許多旅遊景點、歷史博物館已經開始為人們提供全新的沉浸式旅遊體驗項目。未來在雲演藝、雲展覽等方面,數字技術無疑將擁有巨大的發展空間。
值得一提的是,關鍵性數字裝備將迎來巨大市場機遇,有望在數年內實現國際先進水平,成為數字文化產業發展的重要支撐。
光學動作捕捉設備、3D影視拍攝設備、數字沉浸式光影設備等關鍵性數字裝備水平,決定著數字文化內容的生產和傳播水平。我國瞄准數字文化領域關鍵核心技術裝備,推動重要軟件系統和重大裝備自主研發和安全可控,不斷提升數字文化裝備製造水平。
數字化升級已經成為推動文化裝備製造業發展的重要方向。近十年來,文化裝備製造業發展的主線始終伴隨著科技的革新與進步,已成為文化和科技融合的重要抓手。隨著人工智能與實體經濟的不斷融合發展,以數據驅動、人機協同、共創分享等為特徵的數字文化裝備製造將迎來新一輪發展機遇,從而推動數字文化產業深入發展。 |