傳統崗位是“專家”,元宇宙是“全才”
元宇宙的商業前景究竟如何?“起初大家誤解元宇宙就是遊戲,其實遊戲只是元宇宙其中一個細分市場。”遊戲引擎公司Unity中國總裁兼首席執行官張俊波告訴澎湃新聞記者。
“在我們的理解中,元宇宙是一個廣泛的實時3D版本互聯網,只是把現實的產品和信息通過3D和交互的形式,以更豐富體驗,提供給開發者、客戶和夥伴。”張俊波表示,如今技術還未能發展到真正在元宇宙消費的時代,因此最先實現的元宇宙應用是可以帶來實際經濟利益的應用,比如賣房、賣車時的可視化等等。
他認為,目前在短期內,元宇宙概念可以給大家帶來直接的幫助、就業和價值的,其實是真實生活的數字孿生、產品和信息3D化。
目前元宇宙究竟需要哪些人才?澎湃新聞記者瞭解到,除了捏臉師、虛擬建築師,引擎開發技術人員、挖掘機機器人研發人員、區塊鏈工程技術人員等核心技術人才更為“吃香”。而企業以百萬年薪爭奪的,也主要是這部分人才。
單恭分析,去年以來,元宇宙崗位的增長速度很快,但是明顯看到春節之後增速有所放緩。“一方面,概念爆紅後再整體回調,是一個正常現象。另一方面,伴隨著大家對行業理解的加深,企業知道自己更需要什麼人才,求職者知道自己更適合什麼崗位。”
她認為,如果說傳統崗位的剛需是“專家”,元宇宙崗位的剛需則更像“全才”。舉例而言,一名傳統的遊戲策劃,可能只需要熟知系統、數值、劇情等某一方面的配置,但元宇宙領域的策劃,不僅要全盤精通,還需要對3D美術的資源生產過程有相當瞭解。
“現在大家元宇宙概念討論的很熱烈,成熟的消費場景卻還沒有出現,原因就在於核心技術還沒有突破。”上海市政協常委、國務院參事室公共政策研究中心研究員游閩鍵表示。在他看來,建設元宇宙產業急需聚焦元宇宙關鍵技術領域的人才,讓不同的技術形成合力。
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