從上體今年第一屆畢業生就業情況看,效果還不錯。
21個畢業生中有十三四個是直接在解說和主持這個行業裡的,有5人不是解說,但也在電競相關行業就業了。
“寬泛”教育讓部分學生半路轉行
作為中傳第一屆電競專業的畢業生,路周(化名)畢業後所從事的工作跟電競卻沒什麼關係,她在幫助朋友運營一家劇本殺場館。
她最初報考中傳電競專業,是覺得有機會進入電競俱樂部工作,接觸到自己喜歡的電競選手。但入讀之後,她才發現專業的設計更偏遊戲產業而非電競本身,她最初想進電競俱樂部的夢想,更是完全破滅。
像我們學校第一批電競本科生直接從事電競的並不多,大部分還是去了大廠,幹的是遊戲行業。
雖然我們也上了一些電競運營方面專業課,但剛剛畢業的學生,俱樂部是不太會要的,他們寧願要一些實踐經驗豐富的人。
最早開設電競本科專業的中傳數娛專業前兩屆畢業生,基本一半簽約的是遊戲研發相關崗位,並不是嚴格意義上的電競崗位。和路周一樣,也有不少學生畢業後轉行,甚至有人沒熬到畢業就提前轉專業。
我們的課程中高數是必修課,有的考不出來得重修,還要學各種編程、建模相關的課程,說實話文科生挺吃力的,有的就轉專業了。
今年從上體電競解說專業畢業的徐高婕如今是騰訊王者榮耀的簽約解說,但同時她也會接一些其他活動的主持工作,還和朋友開了個傳媒公司,做一些化妝品的營銷推廣。找副業,成為了不少電競專業畢業生並不避諱的行為。
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