提到遊戲,很多人首先想到的是其娛樂性。網絡遊戲成癮性與未成年人保護間的關聯,確實需要置於規範發展的框架下去評估審視。事實上,國內“史上最嚴”防沉迷規定的落地,多家遊戲企業的配合舉措,就是規範性動作。
在此基礎上,還要意識到遊戲產業的“數字力”價值。拿當下正火的元宇宙概念來說,其最佳體驗入口和重要終端場景就是遊戲,遊戲研發用到的遊戲引擎、3D建模、實時渲染等,被認為是支撐元宇宙發展的重要技術。某種意義上,元宇宙空間的建造就是大型虛擬世界遊戲的打造。
如果說元宇宙扯得太遠,遊戲底層技術跨行業運用產生的價值也不容忽視:集合物理模擬、3D建模、實時渲染等前沿技術的遊戲引擎,已成為推動傳統產業走向數實融合、構建數字孿生體的核心工具,被應用於民用航空、汽車製造等工業領域;在智能擬真模擬、數字孿生和自動化、數字文保等領域,遊戲引擎搭建的虛擬環境,也發揮了積極作用。
就眼下而言,已跳脫娛樂產業範疇的遊戲產業,以其低污染、低能耗、高附加值的優勢提速發展,在和其他文化產業的加速融合中,成為中國文化傳承和文化交流創新的數字化工具,且在出海競爭中夯實了我國文化產業的實力。
數字經濟要發展,必須是規範前提下的健康發展,遊戲產業也不例外。隨著諸多數字經濟監管新規和防沉迷規定的出台完善,我國遊戲產業已漸次告別“野蠻生長”,開啟內涵式發展的新階段。時下,不少普及歷史知識、傳播傳統文化的應用類、場景型遊戲就大受歡迎;遊戲技術在智慧城市與數字文保方面的應用,也呈現了實實在在的效果。
說到底,科技巨頭們在遊戲領域的落子,是對遊戲作為數字生產力的價值投射。對我們而言,尤需重視,在規範中將遊戲產業導入健康發展正途,著力推動其產業升級與產品模式出海,繼而更好地發揮遊戲對數字經濟與更多行業的助推價值。 |