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泛娛樂轉向新文創 萬億市場空間待開啟
http://www.CRNTT.tw   2018-07-24 16:45:07
 
  有報告顯示,2016年,中國數字經濟規模達到22.6萬億,同比增長18.9%,占GDP比重達到30.3%,並且到2035年我國的數字經濟將達16萬億美元。2016年我國文創產業產值達到4155億元,約占數字經濟的18.4%。《2018年中國泛娛樂產業白皮書》指出,2017年,我國泛娛樂核心產業產值約為5484億元,同比增長32%,預計占數字經濟的比重將會超過1/5。

  《2018年中國泛娛樂產業白皮書》指出,截至2017年12月,網絡視頻用戶規模達5.79億,占網民總體的75.0%,視頻用戶進入全民化時代。而且,用戶付費習慣已基本養成,付費意願極大提升。同時,依托於影視劇IP的其他收入模式,如遊戲、衍生周邊等業務收入規模也得到增長,促進行業營利良性循環。據統計,視頻網站付費會員總數超過1.7億人次,比例已經達到會員總數的42.9%,並且每月支出40元以上的付費會員從2016年的20.2%增加到2017年的26%。

  (來源:經濟參考報)


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