】 【打 印】 
【 第1頁 第2頁 第3頁 第4頁 第5頁 】 
電子競技成2022年杭州亞運會正賽項目
http://www.CRNTT.tw   2017-04-23 12:22:49
 
  “據台媒報道,電競產業高速發展,帶來一股電競經濟學發展旋風,不只PC相關的硬件業微星、技嘉借此鹹魚翻身,台廠零組件的相關供應鏈廠商與散熱相關的雙鴻、超眾、建准、健策、曜越等受惠最大,另外包括電源供應器的群電、鍵盤的群光都將跟著產業水漲船高。”

  明星與資本雙輪驅動

  周傑倫與J戰隊
 


 【 第1頁 第2頁 第3頁 第4頁 第5頁 】 


          
】 【打 印】 【評 論

 相關新聞: